Skip to main content

[ UVa ] 11631 - Dark roads

  • প্রথমে আমাদের কে বের করতে হবে Byteland এর রাস্তা গুলোর বর্তমান লাইটিং খরচ কত ।
  • এরপর আমাদের কে Byteland এর রাস্তাগুলো  কিভাবে লাইটিং করলে সবচেয়ে কম খরচ হবে এবং সেই খরচ টা কত সেটা বের করতে হবে ।
  • এটা বের করার জন্য আমরা Minimum Spanning Tree Algorithm ব্যাবহার করতে পারি । 
  • শেষে আমরা আমাদের MST থেকে পাওয়া খরচ কে আমাদের মোট খরচ থেকে বাদ দিব তাহলেই আমাদের সমস্যার সমাধান হয়ে যাবে
কোড :

হ্যাপি কোডিং :)

Comments

Popular posts from this blog

  Good becomes great, bad becomes worse. A strong man who has known power all his life can lose respect for that power, but a weak man knows the value of strength and knows compression

Operator Overloading Vs priority_queue in C++

priority_queue ডিফল্ট ভাবে বড় ডাটা কে টপে নিয়ে আশে । আমরা যদি < অপারেটর ওভারলোড করি তবে আমাদের মাথায় রাখতে হবে যে STL priority_queue হল ম্যাক্স priority_queue যার অর্থ ম্যাক্স উপদান কে সবার প্রথমে নিয়ে আসবে । এটা কে min priority_queue এ নিয়ে আসতে হলে return a.age < b.age;  এই লাইন কে , return a.age > b.age; এই লাইন দিয়ে পরিবর্তন করতে হবে । কোড : Output : 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 এখন আমরা যদি আউটপুট কে 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 দেখাতে চাই তবে ১২ নং লাইন পরিবর্তন করে লিখতে হবে return a.age > b.age; ধন্যবাদ :)